【ゲーム】ファイナルファンタジーXII [PS2]
B0000B3OXYファイナルファンタジーXII 特典 FFXII/iTunes Custom Card付き
スクウェア・エニックス 2006-03-16


FFの最新作。

クリアしてから感想書こうかと思ったけど、
ちびちびやってて、まだ終わらなそうなので、
とりあえず思ったことを書いてみます。

まず、戦闘システムだが、戦闘画面に切り替わらず、
そのままのフィールドで戦うわけだが、これが非常に微妙。
動き回るとMPが回復する為、基本は敵の近くを走りまわって、
攻撃ゲージがたまるのを待つだけ。。
せっかく自由に動けるんだから、ただ走り回るだけじゃなくて、
アクション要素があっても良かったんじゃないかなぁ。
あと、この戦闘だと迫力が無いです。。

次に、成長システムのライセンスが、非常に微妙。
キャラを個性的に育てるシステムかと思いきや、
装備系や魔法は、それらを手に入れた時に身に付ければいいので、
どのキャラもオプション系を育てることになる。。
だが、オプション系も基本的に優先させるのは同じ。
うーむ、ライセンスってオプション系だけにしちゃって、
もっと個性的に育てられるような仕組のが良かったんじゃないのかな。
装備品や魔法も、キャラによって固定で良かったと思うし。
バトルメンバー以外は経験値が入らないこともあるし、
今回は好きなキャラを使っていいよってことなんだろうけど、
こんなんじゃ、面白いと思えねぇ〜。

これ以外には不満は無いかな。
グラフィック、音楽、ストーリーは問題ないでしょう。

B000EOVS08ファイナルファンタジーXII(特典無し)
スクウェア・エニックス 2006-03-16


【2006/03/27】 | ゲーム | コメント(4) | トラックバック(0) | page top↑
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コメント
FF11プレイヤには、好評。
やってる人は、みな11と同じで違和感ないという人が多い。
【2006/03/27 00:46】 URL | まめぞう[ 編集] | page top↑
違和感がない=面白いじゃないんじゃないの。
どんな敵からも逃げれちゃうし、
ピンチになったらキャラ変えれちゃうし、
戦闘に緊張感がないよ。。
でも、なんだかんだいって続けてるから、
俺の負けです。。
【2006/03/27 00:46】 URL | んべ[ 編集] | page top↑
自分も買ったんだけど、戦闘に迫力がないってのは一理ある。カメラワークでかっこよく演出したりがあんまりできないし。
まだ必殺技(ミストナック?だっけ)も使えないし、全然やってないのでなんともいえませんが。
まぁFF11はじめたときも戦闘の迫力のなさに「え〜」と思ったけど、あれはオンラインで人と話しながらできるから、あれはあれでよかた。
スト3買っちゃったのでそっちに流れそうな予感がします(-_-)
【2006/03/27 00:46】 URL | kaito[ 編集] | page top↑
スト3ってかなり面白いよなぁ。。
こないだゲーセン行った時にやったけど、
今やってもすげー面白かった。。
しかも、ゲーセンにいる人ら強いから、燃える。
【2006/03/27 00:46】 URL | んべ[ 編集] | page top↑
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